home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SPACE 2 / SPACE - Library 2 - Volume 1.iso / games / 223a / spaceqii.txt < prev    next >
Text File  |  1987-12-01  |  15KB  |  228 lines

  1.  
  2. Space Quest II, Vohol's Revenge       -The Solution-
  3. -----------------------------------------------------
  4.  
  5. You begin the game sweeping the outer decks of your space ship. As you are
  6. doing your chores, you will hear a sound emitting from your watch. When this
  7. happens, look at your watch and press the button marked 'C' on your watch. Your
  8. superior will order you to clean the just-arrived spaceship. You may press the
  9. other buttons marked 'H' and 'T', but you will not get points for them. They
  10. tell you the [T]ime and your [H]oroscope. Now, press F10 to stop looking at the
  11. watch. Now, walk up the walls (Yes, you can walk on the walls) and situate
  12. yourself in the circle on the ceiling. You will be whisked away inside the
  13. space ship. When inside the space quest, you will go through the process of
  14. decontamination. It only takes a second or two. On the back wall, you will see
  15. an empty hanger. Walk up to it and change your suit. Open your locker and take
  16. the puzzle and the supporter. Now you're all set. Walk through the door on the
  17. left wall.
  18.  
  19. One of the men will approach you and tell you get your ass over to the
  20. space ship. On the base of the left wall, you will see a little platform. Walk
  21. on the platform and it will carry you to the level above you. Walk in the small
  22. opening in the tube and you will be whisked away to another room.Leave the tube
  23. and enter the space ship. As you are disgusted by the smell of the space ship,
  24. you are abducted by Vohol's men. Vohol will explain his plans to get revenge
  25. from what happened to him in Space Quest I. After his long and winding speech,
  26. he will board you on a spaceship destined to a nearby planet to perform labor
  27. work in his mines. After landing on the planet, his men will attempt to escort
  28. you to the mines, but the hovercraft runs out of fuel and crashes to the earth.
  29. Luckily, you survive the crash, but Vohol's men encounter death, most likely
  30. approaching the gates of hell. Search the dead body lying on the ground and
  31. retrieve the keycard from him. Examine the wreckage and you will notice a
  32. peculiar button. Press the button and the beeping from the hovercraft will
  33. stop. It is advisable to watch out where you are walking around the crash
  34. since there is a pit that you will fall into. Its located on the right hand
  35. side of the screen. Make your way behind the large tree in the back of the
  36. screen and move up. You will then appear in another part of the woods, however,
  37. Vohol's men are on the lookout for you, so you must hide here. Hide behind one
  38. of the bushes on the right hand side of the screen until you cannot see
  39. yourself. Wait awhile until one of Vohol's men appears in a hovercraft
  40. searching for you. If you in an adequate hiding place, the man will leave
  41. and search for you in another place. Now, come out of your hiding place and go
  42. to the bottom-right corner of the screen and go right. You will see a small
  43. being tied to a rope. Being patriotic, you must untie him and he will run away
  44. into the bush. Go to the bottom-left corner and go left. When you are back at
  45. clearing with the two large trees (Where you were hiding), go left and approach
  46. the top-left corner and go up. If you find the right path, you will see a huge
  47. plant-like organism with some pulsating fuzzies in them middle of it. On the
  48. other side of the plant is are some berries. Being careful not to touch ANY of
  49. the roots of the plant, you must make your way through the roots until you make
  50. it to the other side. Now, collect some berries, and make your way back through
  51. the maze of roots. Now, go south again.
  52.  
  53. On the ground you will notice two small plants. If you kick them, you will die,
  54. so be careful. Take one of the spores from the plants, and venture your way
  55. east. Now, go up the platform ledge and go to the top of the screen then move
  56. west. Then, you will see a mailbox. In your possession is a mail order form
  57. for a magazine. Mail it and the mailbox will whirl, and then a whistle will
  58. fall into the tray. Take the whistle and go east. When you get to the next
  59. screen, go east again, and you will be prompted to insert disk #2. When you
  60. find yourself on the shoreline of a swamp, rub the berries on your body. This
  61. will deter the swamp slug from trying to eat you. Now, walk into the swamp.
  62. When you get into the 2nd screen of the swamp, move towards the top of the
  63. screen and you will eventually find a deep part of the swamp. When that
  64. happens, hold your breath and swim under. You will be in an underground cavern,
  65. and you must follow it until you find your way out the other end. At this end
  66. is a glowing gem. Take the gem and enter the water again and hold your breath
  67. again. Swim back to the swamp, and continue your journey east again. When you
  68. reach the edge of a deep, deep cliff, you must then climb the dead tree
  69. situated at the edge and it will crack and provide a bridge over the cliff.
  70. Walk over the log and walk east again. As you are walking east in the woods,
  71. you will be caught in a booby trap, and blood will rush to yer brain and you
  72. may begin seeing things and dreaming about weird things, then when you wake up,
  73. you will be in a cage with a beast watching the fire burn. What you have to do
  74. is get the guard's attention. Try to talk to him several times, and when he
  75. finally approaches your cage door and stops, throw the spores at him. The fumes
  76. of the spores will kill him. Now, take the keys from him, unlock the door, and
  77. then open it and take the rope from the boulder and make your way north.
  78.  
  79. You will end up on a small platform in the mountain side. In the distance you
  80. will see the landing platform that you landed on when you arrived on the
  81. planet. Quickly as possible, make your way west. If you are too slow, you
  82. will be discovered and shot by Vohol's men. When you make it west, you will
  83. be in the forest again. Walk west once more and you will be beside the cliff.
  84. Climb onto the log and crawl half way across it. Now, tie the rope to the log
  85. and climb down the rope. (Do not tie the rope to the stump). Down inside the
  86. crack, you will see a large monster growling at you. Move your way down the
  87. rope until your feet hit the bottom of the rope. Now, start swinging the rope.
  88. The rope will swing faster and faster. When you notice the monster swing his
  89. arm at you once, that is your cue to jump to the othe ledge. Don't let him
  90. have a second chance to swing at you. You should make it to the other ledge.
  91. You will be in a dark cave, so walk into the darkness as far as you can, and
  92. then hold out the gem in your hand. It will give you a lot of illumination
  93. inside the darkness. Make your way around the rocks and go all the way to the
  94. end of the cave, until you fall down in a hole. When you fall out into an
  95. opening surrounded by large boulders, some small men will appear and tell you
  96. to follow them. Before you follow them, take the gem from the ground again.
  97. (You dropped it when you fell). Now, follow them south. They will talk to you
  98. thanking you for saving their friend's life, etc, etc and tell you you can stay
  99. as long as you want, and just give the word when you want to leave. There is no
  100. reason to stay there because you already picked up your gem again. Now, type
  101. "Say the word" and they will provide you a means of exiting the place. Climb
  102. down the ladder. You will be in total darkness! Now, to provide some light,
  103. put the gem in your mouth and you will have some light. What you have to do is
  104. find your way out of the underground cavern. Here is a partial map of how to
  105. get out. It may not be exactly to scale, but it should suffice.
  106.  
  107. (start)
  108.    *                                   Follow the paths and connect to
  109.    |                                   each letter. Move your man to point
  110. ___|______________|(a)                 'A', then from point 'A', move to
  111.                   |                    point 'B' then from point 'B', move
  112.              |____|____(c)             to point 'C', then from point 'C',
  113.              |   (b)   |               move to point 'D', and so on, and so
  114.              |____    _|____|(e)       on......
  115.              |    |   (d)   |
  116.              |          ____|
  117.              |         |    |
  118.                        |    |
  119.               _________|____|_
  120.           (g)|             (f)
  121.              |
  122.           (h)|________________* -(get out here)
  123.                              (i)
  124.  
  125. When you reach a beautiful underground waterfall and a lake, walk into the
  126. water and work your way to follow the current of the water. When you approach
  127. the stream where it forks of into two holes (caves), take the right cave. If
  128. you take the left cave, you will meet your death by falling over a waterfall.
  129. Take the right one! You will approach a whirlpool and get sucked up by it, but
  130. you will not die. You will exit out into a small lake-like pond with an ugly
  131. face carved in the mountain. A waterfall is spewing out of its mouth.
  132. Move right and you will end up in a place where you cannot move anywhere. You
  133. are surrounded by a large rock and trees. Just to be safe, stand in the water
  134. and blow your whistle. A beast that looks somewhat like a tornado will
  135. cut its way through the rock and try to kill you, but because you are in the
  136. water, he will not touch you. What you have to do is throw the puzzle at him.
  137. You must be quick to do this, or he will kill you. Stand on the ground, and
  138. throw it at him and he will leave you alone. Now, walk into the hole the
  139. beast carved for you in the rock.
  140.  
  141. You will now be outside of the platform where you arrived on when you came to
  142. the planet. A guard will be patrolling the building, so be careful where you
  143. walk, or you will be shot. When the guard looks out when standing in the
  144. middle, and proceeds walking LEFT, then take off to the door and insert the
  145. keycard into the door. If he is walking 'Right', he will see you and kill you.
  146. Be quick! If you do it okay, you will end up on top of the platform and you
  147. will see a spaceship. Walk to the rear of the ship and open the hatch. When at
  148. the controls of the ship, press the "power" button, then turn the dial, and
  149. press the thruster button, and pull back on your joystick (or hit the down-
  150. arrow key on your key pad). You will begin rising. When you exit the atmosphere
  151. of the planet, begin moving in the forward direction. Eventually, Vohol will
  152. get you and take control of the ship, and guide you to his base inside a
  153. very, very large meteor. It is now time to insert disk #3.
  154.  
  155. You will now be docked in Vohol's base, but oddly enough, you do not see any
  156. guards. You are curious as to what Vohol as in store for you. Walkways are
  157. extending in almost every direction. Take one of the paths going towards the
  158. east or the west. Either way, you will find an elevator. Walk inside the
  159. elevator and look around. You will notice a panel with buttons on it. The
  160. buttons are labelled One, Three, Four, and Five. The second level is NOT
  161. accessible from the elevators. Now, press "three" and you will be transported
  162. to level three. As you walk along level 1, you will notice a door with a button
  163. on it. This is the only thing I found interesting on this level. Push the
  164. button and walk inside the door and take a look. It will be dark, but you will
  165. notice that you are in a janitor's closet. In there is a plunger. Take the
  166. plunger. On each end of the levels is an elevator. Make your way to any one of
  167. the elevators and transport yourself to level four. On this level, you will
  168. find a door. Push the button and inside the door you will find a glass cutter.
  169. You obviously have to take it. As you continue on looking around level three,
  170. you will find a bathroom. In the empty stall in the bathroom, take the toilet
  171. paper and leave the bathroom. Make your way to an elevator and go to level
  172. five. Up there you will find a door that contains a waste basket. Take the
  173. waste basket. Also visible are a pair of overalls. Take the overalls and a
  174. lighter will fall out. Take this also. Also on this level is a kissing
  175. monster with red lips who will give you a juicy french kiss. I don't see any
  176. significance to this love monster yet. On any of the levels, you may
  177. see a floor-walker waxing the floors. Run away from it! If you don't, he
  178. will flatten you and end yer' game. Now, go back down to level one in front
  179. of your space ship. 
  180.  
  181. You will now see a path extending downwards. Walk down the path and you will
  182. be trapped in between two barriers and the floor is moving slowly out from
  183. underneath you. At the VERY last minute, stick your plunger to the barrier.
  184. You will be safe. When the floor closes again, climb down from the plunger.
  185. You will subsequently lose your plunger, but you do not need it. To the right
  186. and the left are two exits. On both exits are some killer-robots. Before you
  187. go in any direction, put the toilet paper inside the waste basket, then drop
  188. the waste basket on the floor and light the paper. This will cause the heat-
  189. sensitive sprinklers to go off on the ceiling short-circuiting the robots.
  190. After your slick job has been completed, go right until you find yourself in
  191. a room where Vohol is sitting on a platform looking at you. What you have to do
  192. is walk up the stairs towards him. You will be shot by a laser-beam, but your
  193. game is NOT over. You will eventually be minituarized and stored into a small
  194. jar. Cut the jar with the glass cutters and you will see a vent to your left.
  195. Climb inside the vent and push the button on the back wall. This will shut off
  196. the life-support systems thus killing Vohol. Go back through the vents and
  197. walk to your left. By now, you will see a keyboard, monitor, and a switch.
  198. Walk up to the switch and pull it. Now, the screen will ask you if you want
  199. to enlarge or reduce. You want to enlarge, so type enlarge on the keyboard
  200. and go back inside the jar and you will be enlarged again. Search Vohol's
  201. dead body and you will notice a password on him. This password is SHSR.
  202. Look at the flashing screen and type in the password SHSR to abort the
  203. launch of the clone-salesmen. Now, make yer' way up the second flight of
  204. stairs.
  205.  
  206. You will now be outside of the meteor in some sort of tunnel. Beside you is
  207. a box. Open the box and wear the oxygen mask found inside. Walk along the
  208. tunnel until you find yourself inside the base again. You should save your
  209. game now as its not hard to die. The sound of a blaring siren is ringing
  210. through your ears. You must escape from the meteor-base right away.
  211. Walk left and after two (2) screens, type "PUSH BUTTON", but don't hit
  212. the return key. Walk one more screen left and when you see the robot standing
  213. on the wall, as quick as you can push the button to open the pod door and
  214. type "ENTER POD". This may take a few tries as you have to be extremely
  215. quick as the robot can kill you very easy. When inside the pod, press the
  216. launch button. Ahh! You have escaped from Vohol's base, but your problems
  217. are not over yet!! Your oxygen supply is about to go empty, so you must
  218. walk around the pod and find the chamber. Open it and climb inside.
  219. You have saved the universe and the planets from certain destruction!
  220. You are waiting for someone to find you... Soon!
  221.  
  222.  
  223. -- Thanks for playing Space Quest II --
  224.  
  225. -- Brought to you by The Undertaker and Captain Caveman --
  226.  
  227.  
  228. ə